会计盘点收获和感悟?
会计工作是企业的重要组成部分,是领导的参谋助手,做好会计工作不仅要记好账,做到事前控制,事中监督,事后审计,还要学好用好税收政策,尊守国家税收政策,决不能***账,偷税漏税,那样,即损坏了国家利益也使企业犯法受到处罚,所以,会计要遵纪守法。
微信和QQ不收费,马化腾身家超2500亿,腾讯靠什么赚钱?
腾讯市值3.58万亿港元(港股),马化腾身价超过2500亿元,对于腾讯来说广大网友最熟悉的莫过于QQ和微信两大软件,而恰好这两个社交软件又是免费的,那么腾讯到底是靠什么做到3.58万亿港元市值的呢,笔者粗略分析了一下腾讯的收入来源,对不对欢迎各位朋友拍砖。
第一点:QQ的会员和各种钻石收费。
既然谈到了腾讯的收入那就要说说QQ这个大家最熟悉的软件了,QQ虽然表面上看起来是免费的,但是其中也包含了巨多的收费项目。
首先就是会员,QQ会员分为两种,普通会员120元每年,超级会员240元每年,可不要小看了这个会员,一旦开通就拥有超多的特权,我一要好的同学就是超级会员,现在每一年都会充值,到现在花了数千元在QQ会员上。
除了会员之外还有各种钻,对应的相应的特权,比如QQ***有钻的可以踢人,没开通的只能默默的忍受,此外还有QQ空间等也有收费的项目,数起来都不知道有多少个收费的地方。
第二点:微信收费。
这里的微信收费不是指使用微信需要花钱,因为它是免费提供使用的,收费在于转账部分,微信用户超过11亿了,使用微信来转账收付款也是大有人在。
像我这种不是做生意的,每月通过微信的转账都有数千上万元,超过免费提现额度之后,从零钱提现出来要收取0.10%的服务费,最低为0.1元,成千上万的用户使用微信其中这比转账服务费也是一笔不小的收入。
除了提现收费之外还有一个微粒贷可以盈利,微粒贷是按日计算利息的,日利率大部分在0.03%左右,一万元借一天是3块钱的利息,想必使用微粒贷的用户数量也不少吧。
第三点:腾讯视频收费。
谈到腾讯***可能最近最火的VVIP被人吐槽了,一部特火的网剧庆余年让腾讯***和爱奇艺彻底火了起来,50元点播6集改成了3元每集,中间还被人民日报评价为吃相难看。
科技Joy为你解答。
腾讯公司去年年营业额为351.78亿美元,折合成人民币为2400多亿,在今年七月发布的世界500强《财富》榜中位列第237位。
微信和QQ不收费,马化腾身价超2500亿,腾讯靠什么赚钱?
尽管微信和QQ不收费,不过由微信和QQ衍生出来的业务,可以说占据了腾讯营收的半壁江山。腾讯的主要业务除了即时通迅的微信、QQ之外,还包括一系列商业活动包括腾讯游戏、腾讯音乐、腾讯***、腾讯网以及腾讯金融等。
根据今年10月份Sensor Tower的统计结果显示,腾讯在今年10月份全球手机游戏营收榜中,分别有两款游戏占据top2位置,分别为绝地求生以及王者荣耀,营收额分别为1.539亿美元以及1.162亿美元。其中前者有65%占比营收额来源于国内,而王者荣耀有高达92%的消费营收额来源于国内。
除了手机端游戏之外,腾讯旗下还包括很多大型网游包括英雄联盟、穿越火线、地下城与勇士等,而这些游戏在早些年都成为了腾讯帝国崛起进程中重要的一部分(今年Q3营收115亿人民币)。
2、腾讯***、音乐付费包
除了游戏之外,腾讯主要营收还包括腾讯***以及腾讯音乐等,比如最近闹的沸沸扬扬的《庆余年》超前付费点播机制,也是腾讯公司营收的重要一部分,通过开通增值业务比如腾讯***VIP、QQ音乐绿钻、付费曲库等,在去年腾讯收费增值订购账户增加到1.7亿,音乐订购账户增加至3540万,而这些增值业务订购账户均是腾讯营收的主要来源之一。
3、广告收入
微信和QQ只是腾讯帝国流量入口,一个工具而言,真正赚钱来自网络游戏的增值服务、广告业务、金融科技和企业云服务这三个方面。
1、2019年三季报显示:
实现营业收入***2.36亿元,同比增长20.15%,环比增长4.17%,归母净利润203.82亿元,同比下降12.65%,环比下降15.55%。同比下降主要由于以公允价值计量且其变动计入损益的金融资产的公允价值收益净额大幅减少所致。环比下降主要系管理费用和营业成本的上升所致。
2、三大业务板块细分来看
(1)网络游戏增值服务:Q3收入506.29亿元,占比超50%。同比增长14.94%,环比增长5.30%。毛利率51.80%,同比下降8.33%,环比下降1.54%。收入同比增长主要系国内游戏如《和平精英》及海外游戏《PUBG MOBILE》的收入贡献增加,部分被端游《地下城与勇士》收入下跌所抵消。
手游收入:243亿元,同比增长24.62%,环比增长9.46%。PC游戏收入:115亿元,同比下降7.26%,环比下降1.71%。
直播服务及***流媒体订购服务的数字内容收入持续增长。环比增长除前述因素外也得益于游戏内虚拟道具销售收入增加。
(2)广告业务:收入183.66亿元,占比约20%。同比增长13.04%,环比上升11.93%。毛利率48.76%,同比增长32.75%,环比增长0.31%。收入同比增长主要由微信朋友圈广告库存及曝光量的增加,以及移动广告联盟的收入贡献。环比上升主要得益于社交及其他广告收入增长23%。
(3)金融科技及企业服务收入267.58亿元,占比约30%。同比增长31.82%。同比增长主要受商业支付和云服务的收入增加所推动。
马化腾身家超2500亿说的是资产,比如说微信资产是多少,QQ资产是多少等!至于腾讯企业是靠什么赚钱的,其实腾讯是现在互联网巨头,腾讯赚钱的方式有很多,恐怕大家连想都想不到的,下面就为大家讲解腾讯是靠什么赚钱的?
只要熟悉腾讯的都是知道,腾讯赚钱的方面总体都是归为三类:
赚钱方式一:无线增值
赚钱方式二:互联网增值
赚钱方式三:网络广告
腾讯主要是靠以上三种业务来赚钱的,从三块业务都足以让腾讯赚得盘满钵满的。
无线增值
腾讯的无线增值收入是占比腾讯总收入的比例较高,无线增值收入主要包含QQ会员收入,其次会员又分为了红、黄、蓝、绿、粉、紫、黑钻、QQ图书VIP、QQ高级交友用户 、各类游戏VIP、手机QQ、 超级QQ等等,这些都是腾讯的主要收入来源。
互联网增值
腾讯是作为互联巨头,自然在互联网这一款是有很大的优势,市场份额占比也是比较高的,类似会员服务、社区服务、游戏***服务等等三大业务,比如说这些电子邮箱、***及资讯内容服务、聊天室、交友服务、休闲游戏、大型多用户在线游戏等,这些都是可以为腾讯带来巨大的收益。
先大致说一下腾讯这家公司情况。腾讯和阿里巴巴一样,作为中国互联网公司巨头之一。腾讯20来凭借在社交领域里的独霸,这使得腾讯多条业务线也是火花四射!直白说,腾讯这家公司就是有着很强的赚钱能力!
那么问题来了,微信用户超11亿,手机QQ月活也高达8个亿。这两款腾讯手里的王牌都没有向用户们收费,那么腾讯为何还能如此赚钱呢?下面我们来简单的分析一下!
1、***
从之前的腾讯财报来看,第三季度,其网络游戏收入总额增长至人民币286亿元,同比增长11%。智能手机游戏收入人民币243亿元,同比增长25%,环比增长9%。
其中用户们最为熟悉的就是《王者荣耀》和《和平精英》这两款游戏,前者更是能做到日进一个亿。你们说赚钱不赚钱?我觉得那是抢钱啊、
2、广告业务
腾讯广告业务收入于今年第三季度增长至183.66亿人民币,增长12%。腾讯表示,该增长主要由于游戏、教育及电子商务垂直领域广告主需求强劲,抵消了汽车业广告需求疲弱的情况。
这里值得提及一下的是,虽说微信没有收费,但由于微信庞大的用户量,这使得不少广告主们愿意在微信朋友圈上面砸广告!
5-7岁小朋友可以看的数学绘本,求推荐?
数学思维启蒙也是我比较关注的,市面上的数学绘本也特别多,所以选择的时候不建议跟风走,还是要先了解自家孩子的水平,以及侧重点,,孩子的大脑最初都是一张白纸,而父母想怎么引领,他就会朝哪个方向发展,我特别喜欢日本作家安野光雅的数学绘本,他认为,数学不局限于数量和图形,而是更加接近于求知和思考方法。真正的数学处处蕴藏着发现的喜悦,因为数学是有史以来就不断被创造,被丰富着的宏伟的思想“建筑”。
下面推荐几套我觉得还不错的,首先安野光雅《走进奇妙的数学世界》全3册,安野光雅用这套书证明了,思考并不一定是抽象和枯燥的,而数学也不仅只是数数和测量。这是一套不同寻常的数学绘本,讲的并非普通模式的数学,而是逻辑思维的思考方法,培养数学式的思维方式。
这套书买回来乍一看我觉得简单了,我家孩子五岁了,可是读起来才发现这套5-7岁的孩子,有的小学老师会指定让孩子读这套,是一套大人和孩子一起来玩的绘本,有趣还有深度。
第二套还是日本安野光雅著作《十个人快乐大搬家》全5册,安野光雅不是简单地把数学概念灌输给学生,而重在把数学的本质蕴含其中,让孩子去体悟。书中不是单纯地讲数学,更重在启发儿童从不同角度看待事物、发现问题和尝试解决问题的思考方式,培养孩子的逻辑思维能力,提高综合素质。他退到儿童能经历的简单故事中、让儿童以简单科学的方式走近数学,爱上数学。为儿童创造了一个充满了好奇的快乐世界。
这一套是我后买的,我觉得比较有难度,得5岁以后的孩子读,还得家长带着来,他考验孩子的不光数学计算,观察力,专注力,逻辑思维能力都可以得到锻炼。关键他的故事比较贴近生活,值得反复推敲!
第三套推荐大名鼎鼎的DK家的,DK这3本是超级经典的数学思维训练书。这套书在国内也有很多小学和幼儿园的老师在用,有个闺蜜,娃读的全市挤破头的好学校,开家长会的时候,数学老师让每个家长都买一套让孩子用起来。这套书其实没有[_a***_]设定,对孩子来说易读性很高,通过大量有趣的数学实验,数学知识背后的小故事,会发现,原来数学不只是背公式做题,数学学习可以这么有趣。
DK出版社的书肯定是经典,我建议小学生都可以来这套,足够了!