有哪些RPG手游可玩性高?
hi!~我是IT熊
根据题主的描述,RPG类型做为角色扮演游戏,或多或少都会比较肝,如果说开发商比较良心,不需要太氪金的话,我觉得下面这款游戏比较适合
严格来说这不是一款单纯的RPG游戏,里面包含了RPG游戏的元素,不过在现在的游戏市场中,开发商们总会去借鉴一些比较优秀的创意,让自己的游戏更佳丰富。
(= ̄ω ̄=),你没看错,其实这就是史莱姆,这个游戏讲的就是史莱姆一大家的故事。
里面每一个故事都是程序员们呕心沥血创作出来的,我能够保证每一个地图都是不一样的元素,每一张地图都有各种隐藏元素,各种攻略特性。
在这里来简单说一下游戏模式,游戏使用的是点击翻格子的模式,每个怪物都有自己的攻击和血条,每点击一次怪物,双方各扣除相应攻击值的血条,当然游戏里面包含了各式装备、7大系列魔法、还有神器。每一种史莱姆又会有不同的特效,让你能够不断发挥你的想象力去努力攻略地图。
当然开发商在一刻不停的更新这游戏内容,你永远都会有新的内容能够尝试,本熊玩了3年,嗯还是没有到达世界之巅,每一种地图都有无尽模式,可以和全游戏的小伙伴一起竞赛,看谁爬的层数更高。
日式RPG:
1、最终幻想系列
2、勇者斗恶龙系列
3、时间之轮系列
SRPG:
1、火焰之纹章系列
2、魔法门之英雄无敌系列
自由度高的SRPG
1、太阁立志传系列
2、三国志10(算半个RPG)
“角色扮演类”可谓是一个非常古老的游戏类型了。在这个单纯Steam上游戏就超过了雅达利泡沫时期总和的时代,精品RPG游戏自然是非常多的。
《上古卷轴》系列与《辐射》系列是知名角色扮演厂商Bestheda最拿手的作品。而最近推出的《上古卷轴5》和《辐射4》更是一经发售,便霸占了各种游戏排行榜,乃至在许多年后的现在,这两款游戏依然保持着生命力。《上古卷轴》系列自从3代起,就靠着“所有东西都可以拿”和“大部分NPC都能杀”的超高开放性,以及支持MOD功能而广受玩家的好评。可以说,这一系列之所以如此成功,正是因为海量的MOD。由于MOD提供了丰富的捏人要素和互动类玩法,《上古卷轴5》也得到了《少女卷轴》的称号。
而相比原作人物美工较为粗糙,靠MOD走红的《上古卷轴5》,《辐射4》则更深刻的展示了制作商的3A级别实力。融入了先进的“沉浸式体验”的《辐射4》,在游戏制作***别注重细节上的体验,例如打开验钞机的声音,以及路人NPC的行动方式,正因为如此,这款游戏展示出了一个栩栩如生的世界,也令不少玩家不知不觉间就玩到了天亮。
最近,《太吾绘卷》在Steam平台上的成功,着实让国内玩家感到一阵扬眉吐气。作为一款indie game风格的国产RPG游戏,《太吾绘卷》可以说是文曲星《英雄坛说》系列精神的延续。这款游戏在武侠风的背景下,创造了一个欧美Old school式的,高度开放性的世界。玩家除了能在游戏中拜师学艺,行侠仗义,或者赚取钱财之外,更能通过世代传承系统,为后世的“幸福”而努力。同时,玩家在游戏中的行为也会影响到人物的名誉,以及NPC的看法,如果为了占便宜干坏事的话,可是会付出代价哦。可以说,《太吾绘卷》尽管代码很绿皮,美工比较粗糙,然而整个游戏从设计质量上,已经超越了很多主打自由度的欧美indie game。《太吾绘卷》的确是国产武侠游戏的一个骄傲。
看到这个问题我第一时间想到的是《楚留香》,不过现在改名了,现在叫《一梦江湖》。之前也玩过其他RPG游戏,端游也玩过,但觉得端游没有手游方便,还是手游好点。
《一梦江湖》是我玩得比较久的一个手游,最初玩这个游戏是因为喜欢它的捏脸,之前捏脸是经典版的,我捏了一个成女云梦,自我感觉还可以,毕竟手残党能捏成这样已经很不错了。
改名后现在是新生版的捏脸,比之前更精致了,官方还送了易容丹,所以迫不及待又去捏了一下脸。感觉新生版的捏脸效果更逼真了,感觉我捏的不是很好看,所以放张别人家的女鹅,说实话,还蛮想要这个捏脸数据的。
《一梦江湖》这个游戏可玩性高是因为它有很多玩法,不枯燥,氪不氪金我觉得主要看自己吧,我玩这个游戏没氪金,现在修为也有一万多了,每天做做日常,打打副本升修基本没问题,这也是我喜欢这个游戏的一点。
这游戏有七个门派,武当、华山、少林、沧海、云梦、太阴、暗香,有的门派有正太和萝莉体型,喜欢萌娃的玩家也可以选择,就比较自由。门派的话我感觉只要玩好了都挺强的,不过现在新门派太阴比较强,毕竟刚出来,强是肯定的。太阴的校服和技能特效都挺不错的,我自己也开了个太阴小号在玩,这个游戏是可以多开的,基本大佬都是一个大号带几个自己的小号然后单吃副本,如果想混经验的话随便混个野队也是可以的,或者跟着帮派大佬一起也行,选择多样,主要看自己怎么选择了。
这个游戏比较自由,对肝帝和咸鱼玩家都很友好,咸鱼玩家只需要每天做做日常,然后到处看看风景,跟着大佬溜达溜达就好了,说不定还可以拐个情缘一起玩,或者是组个结义队一起玩。也不需要多肝,现在新出了侠缘系统,所以找情缘是很容易的,现在很多萌新入坑,大佬们可以趁机蹲一波,说不定会上演一出师父变老公/老婆的偶像剧戏码,嘻嘻~***!
推荐几个我在玩或者曾经玩过比较有感情的吧。
武器投掷RPG2
一款战斗系统比较有新意的RPG。扑家工作室引进的。话说扑家的游戏大多是这种类型:像素,精致,简单直接,肝起来没完。
游戏核心玩法是利用各种装备组合,通过培养和适合的搭配,在恰当的释放时机来消灭敌人。武器分为平中上三路,每一路都有很多种武器,每个武器属性不同。有的攻击高,有的CD短,有的需要消耗行动力少,有的坚挺(和敌人同路武器一起释放时候比这个决定胜负),有的技能强……武器可以没必要一路一个,可以全部放在一路一样可能获胜,反正把对方HP打到0就是胜利。当然套路也千变万化,也可以全部选择CD短的速攻流,见招拆招完全挡掉对方攻击靠防守反击取胜的坚挺流……
装备可以通过不断使用或者精炼升级,一般有2个技能,5级和9级时候出现。每个人物也有5级熟练度,随着熟练度升级觉醒人物技能,觉醒到第5级时候人物修炼完成技能可以全人物通用,这里蕴含的潜台词就是不停的肝吧少年!